• Autor: Alexandra Vaníková
Die Mechanik des kriminellen Profils soll eine Weiterentwicklung des Ehrensystems aus Red Dead Redemption 2 sein.
Quelle: Rockstar Games
Dank GTA VI: Extended Look haben wir endlich eine klarere Vorstellung davon bekommen, wie das Gameplay des neuen GTA aussehen wird, eine ganze Reihe von Gameplay-Mechaniken haben wir jedoch immer noch nicht in Aktion gesehen. Über einige davon erfahren wir allerdings aus Artikeln oder Videos von Journalisten und Content-Erstellern, die die Möglichkeit hatten, direkt mit den Entwicklern von Rockstar zu sprechen. Der YouTube-Kanal TGG erklärt beispielsweise in einem aktuellen Video, wie das System des kriminellen Profils funktionieren wird.
Es soll sich um eine Mechanik handeln, die vom Ehrensystem aus Red Dead Redemption 2 inspiriert ist, im Gegensatz dazu aber nicht bewerten wird, ob die Protagonisten von GTA 6 gute oder schlechte Menschen sind, sondern vielmehr den Typ von Kriminellen darstellen, zu dem sie aufgrund ihres Handelns werden. Eine wichtige Information ist jedoch, dass das kriminelle Profil kein gewöhnlicher „Zähler“ für getötete Menschen in der Welt von GTA 6 ist.
Stattdessen bewertet es Ihre illegalen Handlungen in einem bestimmten logischen Kontext. Wenn Sie also beispielsweise ein Geschäft ausrauben und jemanden töten, der in Notwehr auf Sie schießt, wird sich dies nicht negativ auf Ihre kriminelle Bewertung auswirken. Anders sieht es jedoch aus, wenn Sie einen unbewaffneten Verkäufer erschießen oder bestimmte Situationen unnötig eskalieren lassen.
GTA 6 (Grand Theft Auto 6) - Official Extended Gameplay
Quelle: Rockstar Games
Auf die erste Gameplay-Demonstration des neuen GTA haben wir viele Jahre gewartet.
Das kriminelle Profil soll aus mehreren Stufen bestehen – Professional, Aggressive, Violent und Psycho, wobei Professional die höchste Stufe ist und wir sie erhalten, wenn wir unnötige Tötungen und Verletzungen vermeiden und beispielsweise lieber vom Ort eines Raubüberfalls fliehen.
Es soll jedoch noch eine zusätzliche, niedrigste Stufe geben (deren Bezeichnung bislang nicht bekannt ist), die wir aktivieren, wenn wir in GTA 6 über einen längeren Zeitraum extrem gewalttätiges Verhalten zeigen. Dies führt dazu, dass die Anzeige nach und nach Risse bekommt und schließlich vollständig zerbricht, wodurch wir gleichzeitig erreichen, dass das Spiel unser Verhalten ab diesem Moment nicht mehr bewertet.
Laut Rockstar ist die Aktivierung dieses Zustands jedoch keineswegs einfach, und diese erwähnte Stufe des kriminellen Profils wurde für Spieler entwickelt, die sich entscheiden, diese Mechanik vollständig zu ignorieren. Die Mechanik des kriminellen Profils soll die Freiheit des Spielers jedoch in keiner Weise einschränken, sodass sich alle damit verbundenen Benachrichtigungen vollständig deaktivieren lassen. Jason und Lucia werden außerdem zwei unterschiedliche kriminelle Profile haben, sodass es an uns liegt, wie wir uns in der Rolle der jeweiligen Figur verhalten. Bislang ist jedoch nicht klar, in welchem Maße das kriminelle Profil die eigentliche Handlung des Spiels beeinflussen wird.
Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S.
• Quelle: rockstargames.com
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