Baldur's Gate 3 ist ein klassisches isometrisches Rollenspiel, in dem Sie eine Gruppe von bis zu 4 Helden steuern (Sie können aber auch als einzelner Hauptcharakter spielen) und verschiedene Aufgaben lösen und gegen seltsame Feinde kämpfen. Versammeln Sie
Ihre Gruppe und kehren Sie zurück in die Vergessenen Reiche in einer Geschichte von Freundschaft und Verrat, Aufopferung, Überleben und der Verlockung der absoluten Macht. Das Spiel wurde von den Spieleentwicklern von Larian Studios entwickelt und von derselben Firma im August 2023 veröffentlicht. Die Bildrate und die Frame Times wurden unter der Vulkan GUI in der Nähe des Riverside Teahouse (im Sumpf) mit dem FrameView-Tool für 20 Sekunden gemessen. Die detaillierte Einstellung der Benutzeroberfläche des Spiels für die Tests ist auf den
beigefügten Bildern zu sehen.
Bildwiederholrate Der Leistungsindikator der Grafikkarte ist für uns die durchschnittliche Bildwiederholrate. Die erreichten Werte der durchschnittlichen Bildwiederholrate einzelner Grafikkarten werden in absteigender Reihenfolge in die Diagramme eingetragen, sodass die leistungsstärkste Karte, die die höchste Bildwiederholrate erreichte, oben im Diagramm eingetragen ist, und das schwächste Modell mit der niedrigsten Bildwiederholrate liegt ganz unten.
1% Low Indikator Der Wert des „1% Low“ Indikators wird als 99. Perzentil der in die Bildwiederholrate umgerechneten Messwerte der Frametimes berechnet. Dies ist ein Indikator für die Fließfähigkeit der Frame-Wiedergabe, der uns Aufschluss darüber geben kann, ob die Grafikkarte Frames in regelmäßigen Abständen rendert. Bei niedrigen Werten nahe der 30-FPS-Grenze bedeutet dies, dass die Bewegung im Spiel für das Auge des Spielers nicht mehr flüssig, sondern eher ruckelig abläuft.
Indikator 0,1 % Low Der Wert des Indikators „0,1 % Low“ wird ähnlich wie der vorherige Indikator berechnet, jedoch wird das 99,9 Perzentil berücksichtigt. Dieser Indikator zeigt dann weniger häufige, aber deutlich ausgeprägtere Störungen in der Fließfähigkeit der Darstellung, wenn das Bild im Spiel bei ansonsten flüssiger Bewegung für einen Moment hängen zu bleiben scheint (Stuttering). Je niedriger der erreichte Wert dieses Indikators ist, desto ausgeprägter ist das „Ruckeln“ im Spiel und die Bewegung ist nicht flüssig, obwohl die durchschnittliche Bildrate ansonsten hohe Werte aufweist.