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Saros – Alles, was Sie wissen müssen

Info

• Autor: Filip Němec

Der Rogue-like-Hit Returnal vom finnischen Studio Housemarque erhält im Jahr 2026 seinen spirituellen Nachfolger. Saros ist zwar ein eigenständiger Titel, basiert jedoch auf dem vorherigen Spiel des Studios und bietet somit erneut schnelle Sci-Fi-Action in einer unbarmherzigen Welt, in der Ihr Tod ein Teil des Prozesses ist. Alles, was Sie über Saros wissen müssen, finden Sie in diesem Artikel.

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(Update): Ein langer Gameplay-Trailer hinzugefügt, der die Gameplay-Neuerungen zusammenfasst.

Saros; Screenshot: Cover

Quelle: Sony

Saros in Kürze

  • Genre: Rogue-lite TPS
  • Entwickler: Housemarque
  • Publisher: Sony Interactive Entertainment
  • Deutsch, deutsche Lokalisierung: Ja (vermutlich)
  • Erscheinungsdatum und Plattformen: 30. 04. 2026 für PS5

Saros: Alles, was Sie wissen müssen – INHALT

Saros: Erscheinungsdatum, Plattformen

Saros erscheint am 30. April 2026 für die PlayStation 5, wobei Besitzer der Deluxe-Edition das Spiel zwei Tage früher beginnen können, also am 28. April. Die Vorbestellungen wurden am 15. Dezember 2025 gestartet.

Wir gehen davon aus, dass Saros später auch für den PC erscheinen wird, offiziell wurde eine PC-Version bisher jedoch noch nicht angekündigt.

Ursprünglich war die Veröffentlichung des Spiels für den 20. März 2026 geplant, aus dem Trailer auf den The Game Awards 2025 erfuhren wir jedoch von einer kurzen Verschiebung auf den 30. April 2026. Saros wird vom finnischen Studio Housemarque entwickelt, das hinter dem Rogue-like-Hit Returnal aus dem Jahr 2021 steht, auf dessen Mechaniken das Spiel auch aufbaut.

Saros - Cinematic Announce Trailer | PS5 Games

Quelle: PlayStation

Saros wurde am 12. Februar 2025 auf dem State of Play-Event angekündigt.

Saros: Digitale Deluxe-Edition und Preis

Neben der Standard-Edition, die in digitaler und klassischer physischer Form erhältlich sein wird, erscheint Saros auch in einer digitalen Deluxe-Edition, die mehrere Boni mit sich bringt. Der Hauptbonus ist die Möglichkeit, sich 48 Stunden früher ins Spielvergnügen von Saros zu stürzen, also bereits am 28. April.

PlayStation-Fans werden sich jedoch auch über drei Anzüge für den Hauptprotagonisten Arjun freuen, der Rüstungen anlegen kann, die von den Spielen God of War, Ghost of Yotei und auch vom Saros-Vorgänger Returnal inspiriert sind.

Als Vorbesteller-Bonus für die Deluxe- sowie die Standard-Edition haben die Entwickler die "Hands of Shore"-Rüstung ausgewählt. Alles können Sie sich auf dem Bild unten ansehen. Der Preis der Standard-Edition beträgt 80 Euro und der Deluxe-Edition 90 Euro.

Saros; Screenshot: Digitale Deluxe-Edition

Quelle: PlayStation

Saros: Deutsch, deutsche Lokalisierung

Zum jetzigen Zeitpunkt ist zwar noch nicht offiziell zu 100 % bestätigt, ob Saros deutsche Untertitel oder eine deutsche Synchronisation erhalten wird. Da PlayStation seine Exklusivtitel jedoch standardmäßig ins Deutsche übersetzt und auch das vorherige Spiel des Studios, Returnal, eine vollständige deutsche Lokalisierung bot, gehen wir sehr stark davon aus, dass auch Saros vollumfänglich auf Deutsch spielbar sein wird.

Saros: Gameplay

Saros ist der spirituelle Nachfolger des Hits Returnal, sodass wir erneut einen frenetischen Sci-Fi-Shooter erwarten können, der auf den Prinzipien des Rogue-lite-Genres aufbaut. Der Tod wird also auch dieses Mal ein untrennbarer Bestandteil des Spiels sein, wobei sich die Spielwelt nach jedem Scheitern verändert und wir einen Teil unseres erreichten Fortschritts verlieren. Allerdings gilt auch hier, dass wir durch schrittweises Spielen unseren Charakter verbessern und permanente Upgrades erlangen können, sodass jeder weitere Durchlauf ein wenig einfacher werden sollte.

Saros - Gameplay Overview Trailer | PS5 Games

Quelle: PlayStation

Im Trailer, der das Gameplay von Saros zusammenfasst, können Sie die wichtigsten Gameplay-Neuerungen, Charakterverbesserungen, die Basis „The Passage“ oder Gespräche mit Charakteren sehen.

Eine der Neuerungen, die Saros von Returnal unterscheiden sollte, ist gerade das modifizierte System für permanente Verbesserungen, durch das das Spiel etwas zugänglicher werden soll. „Der wesentliche spielerische Unterschied zwischen Saros und Returnal sind die dauerhaften Ressourcen und der Fortschritt, die jeden Tod wertvoll machen. Nach jedem Tod erwartet Sie eine veränderte Welt, aber in Saros können Sie Ihre Ausrüstung aus einem sich entwickelnden Set von Waffen und Anzugverbesserungen auswählen und dauerhaft aufwerten“, erklären die Autoren die Hauptunterschiede zwischen den genannten Titeln in einem Artikel auf dem PlayStation Blog. Eine weitere Neuerung wird die Möglichkeit sein, sich per Teleport an den Ort zurückzuversetzen, an dem Sie gestorben sind, sodass es voraussichtlich nicht immer notwendig sein wird, den gesamten Durchlauf komplett von vorne zu wiederholen.

Aus den ersten Gameplay-Aufnahmen ist ersichtlich, dass das Gameplay Returnal treu bleibt, dennoch gibt es eine Reihe interessanter Neuerungen. Eine der Hauptmechaniken bleibt das Ausweichen (Dash), das jedoch neuerdings durch einen Schild (Soltari Shield) ergänzt wird, der es ermöglicht, feindliche Schüsse zu absorbieren. Diese laden dann die Spezialwaffe Carcosan Power Weapon auf. Diese wird durch die Energie einer sogenannten Sonnenfinsternis angetrieben und ihre Nutzung korrumpiert allmählich Arjuns Verstand und Körper; wie genau sich der Einfluss der Finsternis auswirken wird, wissen wir jedoch noch nicht. Die gesammelte Energie kann nach dem Tod auch für eine einmalige Wiederbelebung genutzt werden, wodurch Arjun eine zweite Chance erhält, seine Mission abzuschließen, was sich jedoch abermals auf seinen geistigen und physischen Zustand auswirken wird.

Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games

Quelle: PlayStation

Im neuen Gameplay-Video verwendet Arjun eine Phosphor-Schrotflinte.

Die Entwickler sprechen über das Spiel als ultimative Evolution ihres Shooter-Konzepts und wehren sich nicht gegen Vergleiche mit ihren vorherigen Spielen. Wenn Ihnen also Returnal gefallen hat, wird höchstwahrscheinlich auch Saros das Richtige für Sie sein. Es stellt sich jedoch die Frage, inwieweit die erwähnte Vereinfachung im Widerspruch zum ursprünglichen Gameplay von Returnal stehen wird, was einige Hardcore-Fans enttäuschen könnte. Hoffentlich gelingt es dem Studio Housemarque, die ideale Balance zwischen anspruchsvollem Gameplay zu finden, das aber gleichzeitig nicht so kompromisslos ist, dass es, sagen wir, weniger erfahrene Spieler abschrecken könnte.

Saros basiert auf der Unreal Engine 5 und laut den Entwicklern befindet sich die technische Seite noch im Prozess der stetigen Verbesserung, dennoch läuft das Spiel auf der PS5 bereits jetzt mit 60 Bildern pro Sekunde. Die PS5 Pro-Version soll dann eine noch bessere Ausführung bieten. Die Musik für Saros komponierte Sam Slater, der zweifache Grammy-Preisträger und Komponist der Musik für die Serie Chernobyl oder den Film Joker.

Saros; Screenshot: Arjun Carcosa Saros; Screenshot: Bullet Hell

Quelle: PlayStation

Auch in Saros erwartet uns eine „Bullet Hell“.

Saros: Geschichte

Die Geschichte des Spiels führt uns in eine verlorene außerirdische Kolonie auf dem Planeten Carcosa, der von einer unheilvollen Sonnenfinsternis geplagt wird. Wir schlüpfen dabei in die Rolle von Arjun Devraj, einem mächtigen soltarischen Vollstrecker, der vor nichts zurückschreckt, um das zu finden, was er sucht. „Unser Ziel ist es, einen emotionalen und starken Charakter zu erschaffen, der den Preis erforscht, den man für die Erschaffung einer neuen Zukunft zahlen muss“, beschreiben die Autoren den Haupthelden des Spiels Saros.

Arjun Devraj wird vom englischen Schauspieler mit thailändischen Wurzeln, Rahul Kohli, verkörpert, den Sie möglicherweise als Owen Sharma in Spuk in Bly Manor oder aus der Serie Harley Quinn kennen.

Saros - Pre-Order Trailer | PS5 Games

Quelle: PlayStation

Die Geschichte des Spiels steht für sich und knüpft in keiner Weise an den Vorgänger Returnal an, auch wenn nicht ausgeschlossen ist, dass sie durch bestimmte Story-Elemente darauf verweist. „Nach Returnal wussten wir, dass wir etwas Besonderes und Wertvolles geschaffen haben, aber wir wussten auch, dass wir wollten, dass Returnal eigenständig bleibt. Mit diesem Wissen haben wir beschlossen, eine neue IP zu erschaffen, die unsere Third-Person-Action und eine mysteriöse Geschichte weiterentwickelt“, erklären die Entwickler, warum sie nicht Returnal 2 entwickelt haben.

Die Autoren versprechen, dass die Geschichte noch reichhaltiger sein wird als bei Returnal. Wir können mehr kinoreife Zwischensequenzen erwarten, aber auch begleitende Inhalte wie Audio-Tagebücher oder Hologramme.

Saros; Screenshot: Sonnenfinsternis

Quelle: Sony

Mit den seltsamen Ereignissen auf dem Planeten Carcosa soll auch eine furchterregend aussehende Sonnenfinsternis verbunden sein.

Saros: Multiplayer

Bereits bei der offiziellen Vorstellung des Spiels gaben die Entwickler bekannt, dass es sich nach dem Vorbild von Returnal erneut um ein Singleplayer-Spiel handeln wird und es keinen Multiplayer geben wird.

Saros: Videos, Trailer, Screenshots

Trailer und weitere Videos finden Sie auf dem offiziellen YouTube-Kanal des Publishers Sony und Bildmaterialien auf der Homepage des Entwicklers Housemarque.

Saros: Rezensionen und Metacritic

Zu diesem Zeitpunkt sind für das Spiel Saros keine Rezensionen verfügbar.

Wie bewertet die Welt das Spiel?

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• Quellen: blog.playstation.com


Saros - PS5
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