In der Branche für Gaming-Zubehör hört das Streben nach Extremen nicht auf. Nach 200Hz-, 240Hz- und 300Hz-Monitoren gibt es den ersten mit einer 360Hz-Bildwiederholrate. Der Asus ROG Swift 360 wurde in Zusammenarbeit mit NVIDIA entwickelt und profitiert stark von der G-Sync-Technologie. Dass ihr neuer Monitor Sinn macht, beweisen beide Unternehmen mit Statistiken. Professionelle Gamer, mit denen das neue Produkt getestet wurde, haben eine spürbare Steigerung der Spielerfolgsraten gezeigt. Der ROG Swift 360 wurde auf der CES 2020 vorgestellt, er soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen und der Preis wird so hoch sein wie nie zuvor.
Spiel- und Multimedia-Monitore sind ziemlich weit voneinander zu unterscheiden. Und eSport-spezifische Gaming-Modelle machen diesen Abstand noch größer. Der Asus ROG Swift 360 wird kein universeller Begleiter für den Haushalt sein, sondern ein Einzelstück für anspruchsvolle Gamer. Die Full HD-Auflösung (1.920 × 1.080 px) bei 24,5" lässt vermuten, dass die Bildqualität keine Priorität hatte. Zumindest nicht in der Art und Weise, wie es bei QHD- und 4K-Monitoren der Fall ist. Vielmehr wurden alle Anstrengungen auf die Geschwindigkeit des Panels und der zugehörigen Komponenten gerichtet. Das Ergebnis sollte das flüssigste Bild sein, das das Auge des Spielers je gesehen hat.
Aber eine Bildwiederholfrequenz von 360 Hz zu erreichen, ist keine leichte Aufgabe. Es reicht nicht aus, einfach ein vorhandenes Panel zu übertakten, es in ein exklusives Gehäuse einzubauen und das Preisschild hoch zu setzen. Auf den Hersteller warten eine Reihe von technischen Herausforderungen, die gelöst werden müssen. Asus und NVIDIA haben sie wahrscheinlich bei der Entwicklung des ROG Swift 360 gefunden. Neben der eigentlichen Erhöhung der Bildwiederholrate musste auch die Reaktion des Panels bzw. der LED-Hintergrundbeleuchtung richtig eingestellt werden. Bei einem schnelleren Panel muss alles nicht nur schneller, sondern vor allem auch genauer funktionieren.
Parameter | Asus ROG Swift 360 |
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Bildwiederholrate | 360 Hz |
Diagonale | 24,5" |
Auflösung | 1.920 × 1.080 px |
Panel-Technologie | wahrscheinlich TN |
Hersteller des Panels | AU Optronics |
G-Sync | ✓ |
Preis | ? |
Einführung | in der zweiten Hälfte 2020 |
Die Lösung war die G-Sync-Technologie, die nicht nur für eine variable Bildwiederholrate sorgt, um Bild-Tearing zu verhindern, sondern in diesem Fall auch wichtige Teile des Monitors so miteinander verbindet, dass sie einwandfrei zusammenarbeiten, um maximale flüssige Darstellung zu gewährleisten. Darüber hinaus werden im Asus ROG Swift 360 nur Panels von AU Optronics verbaut, die das Werk in höchster Qualität verlassen. Diese sorgfältige Auswahl, die nach der Herstellung der Panels getroffen wird, wird sich sicherlich im Preis widerspiegeln.
Um die Wichtigkeit hoher Bildwiederholraten zu verteidigen, hat NVIDIA Daten aufbereitet, die belegen, dass eine Erhöhung der Monitorgeschwindigkeit immer noch sinnvoll ist. Der Fortschritt, d.h. die Steigerung der Spielerfähigkeiten, ist zwar nicht so spürbar wie der Sprung von 60 Hz auf 120 Hz, aber er ist da. Professionelle Gamer verbesserten ihre eigene "Flick Shot"-Erfolgsquote, also die Erfolgsquote eines schnellen, zackigen Zielens, um 4 %. Das mag nicht viel sein, aber im eSport sind das genau die Prozente, die zählen, also ist zumindest das Interesse der professionellen Spieler sicher.
Natürlich versuchen NVIDIA und Asus auch gelegentliche Freizeit- oder semiprofessionelle Gamer von dem ROG Swift 360 zu überzeugen, und es besteht kein Zweifel, dass ein schnellerer Monitor auch für sie Sinn macht.
Der Asus ROG Swift 360 wurde auf der CES 2020 vorgestellt und soll in der zweiten Hälfte dieses Jahres auf den Markt kommen, allerdings zu einem noch unbekannten Preis. Aber angesichts des technologischen Fortschritts, den er darstellt, wird er zweifellos einer der teuersten Gaming-Monitore sein, die Sie kaufen können.