Das Computerspiel Borderlands 3 ist ein Action-Shooter aus der Ich-Perspektive, in dem Spieler allein oder im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern spielen können. Sie wählen eine von vier Figuren und begeben sich auf ein Abenteuer. Das Spiel wurde mit der Unreal Engine 4 von den Entwicklern des Studios Gearbox Software erstellt und im September 2019 von 2K Games veröffentlicht. Das Spiel unterstützt nicht nur die DirectX 11-Schnittstelle, sondern auch das neueste DirectX 12. Die Messung der Bildrate und Frame Times wurde im integrierten Benchmark des Spiels über einen Zeitraum von 109 Sekunden durchgeführt. Die detaillierten Grafikeinstellungen für die Tests sind auf den beigefügten Bildern dargestellt.
Bildrate Als Leistungsindikator der Grafikkarte dient uns die durchschnittliche Bildrate. Die erreichten Werte der durchschnittlichen Bildrate der einzelnen Grafikkarten werden absteigend in die Diagramme eingetragen, sodass die leistungsstärkste Karte mit der höchsten Bildrate oben und das schwächste Modell mit der niedrigsten Bildrate ganz unten angezeigt wird.
Indikator 1% Low Der Wert des „1% Low“-Indikators wird als 99. Perzentil der gemessenen Frame-Time-Werte berechnet, die in Bildraten umgerechnet wurden. Er ist ein Indikator für die Gleichmäßigkeit der Bildwiedergabe und kann aufzeigen, ob die Grafikkarte die Bilder in regelmäßigen Abständen rendert. Bei niedrigen Werten nahe 30 FPS ist die Bewegung im Spiel für das Auge des Spielers nicht mehr flüssig, sondern ruckelig.
Indikator 0,1% Low Der Wert des „0,1% Low“-Indikators wird ähnlich wie der des vorherigen berechnet, wobei jedoch das 99,9. Perzentil berücksichtigt wird. Dieser Indikator zeigt seltener auftretende, aber deutlichere Störungen in der Rendering-Flüssigkeit auf, bei denen das Bild im Spiel trotz ansonsten flüssiger Bewegung kurzzeitig einfriert (Stuttering). Je niedriger der Wert dieses Indikators, desto ausgeprägter treten solche „Ruckler“ im Spiel auf, und die Bewegung wirkt trotz hoher durchschnittlicher Bildrate nicht flüssig.