Die Bedeutung von Computern für Arbeit und Bildung kann nicht im Geringsten unterschätzt werden. Es gibt viele pädagogische Ansätze, die Computer für das Lernen nutzen. Einige basieren darauf, dass Kinder lernen sollten zu programmieren, andere wiederum betrachten den Computer als interaktives Lehrbuch – jedoch sind sich alle einig, dass Computerkompetenz, zumindest auf Anwenderniveau, heutzutage unverzichtbar ist.
Über Lerncomputer wurde schon sehr früh nachgedacht. Der amerikanische Informatiker Alan Kay, der im Forschungsinstitut Xerox PARC (Palo Alto Research Center) tätig war, stellte in seiner bahnbrechenden Arbeit „Ein Computer für Kinder jeden Alters" („A Personal Computer For Children of All Ages") im Jahr 1972 das Konzept eines idealen Lerncomputers vor. Alan Kay nannte ihn Dynabook, weil er annahm, dass Kinder den Computer nicht am Schreibtisch verwenden, sondern „dynamisch“, also auch draußen oder zu Hause – es sollte also ein Laptop sein.
Alans Kays Entwurf enthielt die meisten modernen Elemente wie eine grafische Benutzeroberfläche und die Programmiersprache LOGO. Er basierte auf den Theorien des Psychologen Jerome Bruner, der sich mit Entwicklungspsychologie und Lerntheorien beschäftigte. Das Dynabook-Modell umfasste einen flachen, tragbaren Rechner mit rechteckiger Form, einem Akku für den „ganztägigen Betrieb“, einem großen Touchscreen, einer Tastatur und drahtloser Kommunikation.
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Das Konzept des Dynabooks von Alan Kay basierte auf den Gedanken des Psychologen Jerome Bruner, insbesondere auf seinen Theorien zur kognitiven Entwicklung und zum Lernprozess. Diese Theorien betonen die aktive Teilnahme der Lernenden am Erkenntnisprozess. Bruner untersuchte, wie Menschen lernen und Informationen verarbeiten. Er argumentierte, dass Lernen auf Entdeckung basieren sollte und nicht nur auf passiver Informationsaufnahme. Laut ihm hat dieser Ansatz einen entscheidenden Einfluss auf das langfristige Verständnis und die Problemlösungsfähigkeiten.
Jerome Bruner, ein amerikanischer Psychologe, hat unser Verständnis von kognitiver Entwicklung und Lernprozessen stark beeinflusst. Seine bahnbrechenden Gedanken aus der Mitte des 20. Jahrhunderts prägen noch immer moderne Bildungsansätze.
Bruner schlug drei Stufen der Wissensrepräsentation vor:
Im Gegensatz zu anderen Theorien argumentierte Bruner, dass die Entwicklung kein strikt linearer Prozess ist. Die Art und Weise, wie Informationen präsentiert werden, kann das Verständnis der Kinder beeinflussen.
Bruners Ansatz zum Lernen betonte mehrere Schlüsselprinzipien:
Bruners Theorien haben die Bildungspraxis erheblich beeinflusst. Sie führten zu einem stärkeren Fokus auf aktives, entdeckendes und kontextualisiertes Lernen in modernen Bildungsansätzen. Seine Gedanken finden auch in der heutigen digitalen Bildung Resonanz, wo Interaktivität und personalisiertes Lernen im Vordergrund stehen.
Diese Technologien standen 1972 für tragbare Computer noch nicht zur Verfügung, sodass der Computer weder praktisch umsetzbar war noch theoretisch gebaut werden konnte – es handelte sich nur um ein gedankliches Konzept. Eine frühe Kostenabschätzung, die Alan Kay durchführte, deutete darauf hin, dass die Komponenten für ein solches Gerät bis zu 6000 USD kosten könnten (umgerechnet 140.000 CZK bei einem Wechselkurs von 22,5 CZK/USD).
Das von Kay entworfene Gerät sieht wie ein robusterer Hybrid zwischen Tablet und Notebook aus und wirkt überraschend modern. Man könnte sagen, dass Kay im Wesentlichen den Kern getroffen hat, da die Tablets, die Kinder heute nutzen und die oft ihren ersten Kontakt mit moderner Technologie darstellen, ebenfalls über große Bildschirme, drahtlose Kommunikation und eine ganztägige Akkulaufzeit verfügen.