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Assassin's Creed Black Flag Resynced ist ein Hit, dennoch hat Ubisoft es geschafft, die Spieler zu verärgern

• Neuheit 

• Autor: Filip Němec

Während die Verkaufszahlen und die Spielerzahlen die der vorherigen Teile übertreffen, steht „Resynced“ wegen der Mikrotransaktionen in der Kritik.

Assassin's Creed Black Flag Resynced; screenshot: cover

Quelle: Ubisoft

Es scheint, als hätte Ubisoft nach einigen nicht besonders überzeugenden Jahren endlich das Erfolgsrezept gefunden. Das Remake des Kultspiels „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ mit dem Untertitel „Resynced“ verkaufte sich allein in den ersten 24 Stunden über 2 Millionen Mal und wurde auf Steam zum erfolgreichsten Teil der Serie, gemessen an der Anzahl der gleichzeitig spielenden Spieler – am vergangenen Wochenende überschritt es die Marke von 100.000 Spielern. Assassin’s Creed Black Flag Resynced kletterte kurz nach der Veröffentlichung ebenfalls auf den ersten Platz der meistgesehenen Titel auf Twitch. 

Zum Vergleich: Das Vorgängerwerk Assassin's Creed Shadows erreichte auf Steam einen Höchststand von knapp 65.000 Spielern, gefolgt von „Odyssey“ aus dem Jahr 2018 mit 62.000 Spielern und „Origins“ aus dem Jahr 2017 mit fast 42.000 Spielern.  

Etwas überraschend hat Ubisoft zudem konkrete Verkaufszahlen veröffentlicht und nicht nur die Gesamtzahl der Spieler, mit der das Unternehmen bei den vorherigen Teilen geprahlt hatte. Die Spielerzahl ist nämlich eine ziemlich verzerrte Angabe, da die „Assassin’s Creed“-Spiele in verschiedenen Abonnements enthalten sind oder ausgeliehen werden können, sodass die Spielerzahl immer höher ist als die Anzahl der tatsächlich verkauften Exemplare.  

Während Ubisoft im Fall des Vorgängers „Shadows“ zwei Tage nach der Veröffentlichung 2 Millionen „Spieler“ meldete, gab das Unternehmen im Fall von „Resynced“ gleich 2 Millionen verkaufte Exemplare bekannt – und das bereits am ersten Tag. Laut dem Magazin Insider Gaming handelt es sich somit um einen der besten Starts in der Geschichte der gesamten Marke „Assassin’s Creed“. 

Mikrotransaktionen im Wert von fast 90 Dollar

Das Paradoxe daran ist, dass das Spiel selbst sehr positive Bewertungen von Spielemagazinen erhält. Auf der Website Metacritic haben sowohl die PS5- als auch die PC-Version derzeit 84 von 100 Punkten. Gelobt werden vor allem die großartige Grafik, das überarbeitete Kampfsystem, das verbesserte Stealth-Gameplay sowie die Seeschlachten, die nach wie vor zu den Hauptattraktionen des gesamten Spiels zählen (lesen Sie dazu unsere Zusammenfassung der Rezensionen).

Auf Steam sahen die ersten Nutzerrezensionen jedoch deutlich schlechter aus. Anstelle der eigentlichen Spielqualität konzentrierte sich ein Großteil der negativen Bewertungen nämlich auf die Mikrotransaktionen. Die Spieler waren nämlich empört über die Menge an zusätzlichen kostenpflichtigen Inhalten, obwohl es sich um ein vollwertiges AAA-Einzelspieler-Spiel handelt, das zum vollen Preis verkauft wird. Die Kritik richtet sich gegen Kosmetikpakete, den Kauf von Rohstoffen, Karten mit den Standorten von Bonusgegenständen und weitere DLCs, die den Spielern praktisch schon beim ersten Start des Spiels angeboten werden und deren Gesamtwert fast 90 Dollar beträgt.

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Horizon Launch Trailer (2026)

Quelle: Ubisoft

Viele Spieler weisen zudem darauf hin, dass der Shop stark in die Benutzeroberfläche integriert ist und einige Angebote bereits sehr früh nach Spielbeginn angezeigt werden. Gerade diesen Ansatz bezeichnen viele als äußerst unpassend für einen reinen Einzelspieler-Titel, der ursprünglich als originalgetreues Remake des Klassikers aus dem Jahr 2013 präsentiert wurde. 

Es muss jedoch hinzugefügt werden, dass auch das Originalspiel die Möglichkeit bot, Rohstoffe für die Verbesserung von Schiffen und Stützpunkten sowie Karten zu erwerben, die die Fundorte von Schätzen und Sammelobjekten enthüllten. Ihre Werbung war jedoch bei weitem nicht so auffällig. Auf Reddit sowie in den Steam-Diskussionen tauchten daher Hunderte von Kommentaren auf, in denen vor allem kritisiert wurde, dass Ubisoft nach Ansicht der Spieler die Atmosphäre des Piratenabenteuers durch aggressive Monetarisierung unnötig stört. 

Ubisoft hat relativ schnell auf die Kritik reagiert. In seinen Antworten auf Steam betont das Unternehmen, dass die Standardausgabe das komplette Spielerlebnis enthält, einschließlich aller Hauptmissionen, Inseln und der Geschichte. Die zusätzlichen Pakete sind laut Ubisoft rein optional, und die Spieler entscheiden selbst, ob sie diese kaufen möchten.

Doch genau dieses Argument hat die Community nicht sonderlich überzeugt. Kritiker wenden ein, dass das Problem nicht darin liege, ob die DLCs obligatorisch seien, sondern in ihrer Anzahl und darin, wie stark das Spiel sie bereits von den ersten Spielminuten an bewirbt. Nach Ansicht vieler Spieler handelt es sich um ein weiteres Beispiel für Ubisofts Bestreben, auch traditionelle Einzelspieler-Spiele auf eine Weise zu monetarisieren, die eher für Live-Service- oder Free-to-Play-Titel typisch ist. Andere Spieler fragen sich wiederum, wozu die Deluxe-Edition eigentlich gut ist, wenn sie direkt nach dem Start des Spiels weitere Pakete kaufen können, die beispielsweise den Ort Sammelobjekte und Ähnliches. 

Es muss hinzugefügt werden, dass die Gesamtbewertung auf Steam zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels bereits „eher positiv“ ist, wobei 75 % der Bewertungen das Spiel empfehlen, während es vor wenigen Tagen noch nur etwa 35 % positive Bewertungen gab.

Die zwei Gesichter von Ubisoft

Black Flag Resynced stellt somit ein interessantes Paradoxon dar. Einerseits hat Ubisoft bewiesen, dass ein enormes Interesse an gut umgesetzten Remakes seiner älteren Spiele besteht und dass das Unternehmen nach wie vor in der Lage ist, hochwertige Spiele zu entwickeln – auch wenn es sich in diesem Fall um ein Remake eines bereits bestehenden Titels handelte. Andererseits hat das Unternehmen jedoch erneut die Debatte darüber entfacht, wie weit die Monetarisierung großer Einzelspieler-Spiele gehen darf.. 

• Quelle: insider-gaming.com, insider-gaming.com, X (assassinscreed), pcgamer.com

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