• Autor: Filip Němec
Während alle Fans der Serie die Ankündigung von Gears 6 erwarteten, enthüllte Microsoft überraschend das Prequel Gears of War: E-Day. Dieses spielt 14 Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils und bietet zum ersten Mal innerhalb des Spiels einen Blick auf den sogenannten Emergence Day (E-Day), an dem der Planet Sera von der Locust-Horde angegriffen wurde. Gleichzeitig wird aber auch der Beginn der Freundschaft zwischen den zukünftigen Helden der Serie, Marcus und Dom, vorgestellt. Alles, was Sie über Gears of War: E-Day wissen müssen, finden Sie in diesem Artikel.
(Update): Informationen zu Veröffentlichungsdatum, Plattformen, Editionen, Gameplay, Open Beta und Systemanforderungen hinzugefügt.
Quelle: The Coalition
Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober 2026 für PC, Xbox Series X/S und im Game Pass. Entgegen früheren Spekulationen wird E-Day Microsoft-exklusiv sein und nicht für die PlayStation 5 erscheinen. Besitzer der Premium-Edition werden 5 Tage früher anfangen können zu spielen.
Nach Informationen des Xbox-Insiders Tom Warren war ursprünglich geplant, das Spiel bereits Ende 2025 zu veröffentlichen, im März 2025 kam jedoch ein weiterer bekannter Insider, ExTas1s, mit der Information, dass die Veröffentlichung des Spiels auf 2026 verschoben wurde, da zuvor noch eine neue Gears of War-Kollektion erscheinen wird. Diese erschien schließlich tatsächlich im August 2025. Gears of War: E-Day befindet sich angeblich bereits seit 2020 in Entwicklung.
Derzeit sind die Vorbestellungen bereits gestartet. Sie können wählen zwischen der Standard-Edition für 70 Euro, der Premium-Edition für 100 Euro, die es Ihnen ermöglicht, 5 Tage früher zu spielen und weitere digitale Boni enthält, und der Collector's Edition mit einer 38 cm großen Statue von Marcus Fenix, Dominic Santiago und einem Locust sowie weiteren physischen und digitalen Boni. Die Collector's Edition kostet 299 US-Dollar, also etwa 296 Euro. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist sie wahrscheinlich bereits ausverkauft.
Gears of War: E-Day | Collector's Edition
Quelle: Xbox
Gears of War: E-Day wird, genau wie Gears of War 4, Gears Tactics und Gears 5, vom Studio The Coalition entwickelt. Die ursprünglichen Schöpfer der Serie, beziehungsweise der ersten drei Teile und Gears of War: Judgment, ist das Studio Epic Games, von dem Microsoft 2014 die Rechte an dieser Serie kaufte. Die Arbeit an der Marke Gears of War übertrug Microsoft den Entwicklern von Black Tusk Studios, die 2010 mit der Entwicklung von Facebook-Spielen begannen und danach bei der Entwicklung der Microsoft Flight-Serie halfen.
Microsoft stellte auch den Produzenten der ersten drei Teile, Rod Fergusson, ein, der dem Studio beitrat und 2015 dessen Umbenennung in The Coalition bekannt gab, benannt nach der Koalition der menschlichen Fraktionen (The Coalition of Ordered Governments) aus der Gears of War-Serie. Fergusson verließ das Studio im Jahr 2020. Bei der Entwicklung von Gears of War: E-Day hilft jedoch das polnische Studio People Can Fly, das den Fans der Serie gut bekannt ist. Genau diese Entwickler assistierten Epic Games nämlich bei der Entwicklung der ersten drei Teile und waren auch die Hauptentwickler des preisgekrönten Spin-offs Gears of War: Judgment.
Gears of War: E-Day | Official Announce Trailer (In-Engine)
Quelle: The Coalition
Der Shooter Gears of War: E-Day wurde am 9. Juni 2024 auf der Xbox Games Showcase 2024 angekündigt.
Vom 6. bis 10. August findet eine Early-Access-Open-Beta statt, zu der Sie Zugang erhalten, indem Sie das Spiel vorbestellen oder eine aktive Mitgliedschaft für den Game Pass Ultimate oder PC Game Pass besitzen.
Gears of War: E-Day wird eine vollständige deutsche Lokalisierung mit Sprachausgabe und Untertiteln bieten, zumindest laut der Steam-Seite des Spiels.
Obwohl die Fans der Serie die Ankündigung eines sechsten Teils erwarteten, der die Geschichte von Gears 5 fortsetzen und die zweite Trilogie abschließen würde, blicken wir in Gears of War: E-Day stattdessen auf den Anfang von allem. Die Geschichte spielt 14 Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils und konzentriert sich, wie der Name schon sagt, auf den sogenannten E-Day, also den Emergence Day, auf Deutsch Tag des Hervortretens, an dem die Bewohner des Planeten Sera von der Invasion der Locust überrascht werden.
Dieses einschneidende Ereignis wurde in den Spielen bisher nicht behandelt, und ihm gehen viele wichtige Momente voraus, die in begleitenden Comics erzählt werden. Es handelt sich jedoch um eine äußerst interessante Geschichte, die einen verheerenden Bürgerkrieg, aber auch die Jugend von Marcus Fenix, einer der Hauptfiguren von Gears of War: E-Day, umfasst. Wenn Sie mehr über die Rasse der Locust erfahren möchten und warum es eigentlich zur Invasion kam, lesen Sie unsere Erklärung der Geschichte der Gears of War-Serie, die sich genau auf die Schlüsselereignisse konzentriert, die den Spielen der Gears of War-Serie vorausgingen.
Quelle: The Coalition
Das in Zukunft unzertrennliche Duo Marcus Fenix und Dominic Santiago wird durch die Hölle gehen, um diese in der Zukunft besiegen zu können.
Dem ersten Trailer nach zu urteilen, sieht es so aus, als würden die Entwickler etwas mehr auf eine Horror-Note setzen; schließlich wurden die Locust selbst angeblich so überarbeitet, dass sie wie lebendige Albträume wirken. Der Fokus wird auch auf der Panik und der völligen Unvorbereitetheit des Planeten Sera auf die Invasion eines unbekannten Feindes liegen. Diese bricht nämlich nur sechs Wochen nach dem Ende eines jahrzehntelangen Bürgerkriegs aus, sodass die Menschheit physisch und materiell erschöpft ist. Ein wichtiges Element wird auch die Möglichkeit sein, zum ersten Mal innerhalb des Spiels auf den jungen Marcus Fenix und Dominic Santiago zu treffen. Marcus ist die zentrale Figur der gesamten Serie, während sein Vater Adam eine wichtige Figur der ersten Trilogie und Fenix' Sohn JD wiederum der zweiten ist.
Wie die Entwickler in einem ausführlichen Artikel für Xbox Wire betonen, wird genau die Geschichte von Marcus und Dom im Mittelpunkt der gesamten Erzählung stehen. Obwohl beide bereits Freunde sind, ist ihre Brüderlichkeit noch nicht durch einen jahrelangen Krieg mit den Locust gestählt, und gerade der Aufbau von Vertrauen und gegenseitiger Loyalität soll eines der Themen sein. Beide sind zudem deutlich jünger, und auch wenn sie Helden der sogenannten Pendel-Kriege (Pendulum Wars) sind, sind sie weitaus verletzlicher, was der Ankündigungstrailer metaphorisch, aber eigentlich auch wörtlich zeigt, in dem Marcus langwierig und mühsam mit einem einzigen Locust kämpft, was sein älteres Ich wahrscheinlich mit einer Hand auf dem Rücken erledigt hätte. Eine stärkere Geschichte würde dem Spiel definitiv guttun, und zumindest auf dem Papier wirkt Gears of War: E-Day sehr vielversprechend.
Quelle: The Coalition
Das Aussehen der Feinde wurde angepasst, damit sie noch bedrohlicher wirken.
E-Day stellt in vielerlei Hinsicht eine Rückkehr zu den Wurzeln dar, uns erwartet also ein rauer Action-Shooter aus der Third-Person-Perspektive, bei dem die Deckung hinter Hindernissen und auf höheren Schwierigkeitsgraden auch Taktik und Zusammenarbeit eine wichtige Rolle spielen werden. Letztere kommt besonders beim Spielen im Koop-Modus zum Tragen, da die Serie vor allem für ihren Splitscreen für zwei Spieler beliebt ist. Nostalgie werden auch bekannte Waffen wecken, wie das ikonische Lancer-Sturmgewehr mit Kettensäge oder die Gnasher-Schrotflinte, durch die das Gewebe der Locust in alle Richtungen fliegt.
Gleichzeitig versprechen die Entwickler jedoch neue Mechaniken und einen größeren Fokus auf das Überleben in den ersten Tagen des Krieges. Genau die Kombination aus bewährten Elementen und einer moderneren Umsetzung soll einer der Hauptvorteile des neuen Teils sein. Dies wird sich nicht nur durch neue Feinde zeigen, wie die Wretches ohne schützenden Panzer, sondern auch durch neue Waffen in Form eines Granatwerfers oder der Brand-Schrotflinte Incinerator. In Bezug auf das Gameplay können wir zudem vertikalere Umgebungen und damit auch Kämpfe erwarten. Veteranen der ursprünglichen Teile werden sicherlich auch das größere Bewegungsrepertoire der Charaktere schätzen, die endlich höhere Hindernisse wie sogar Lastwagen überklettern und von diesen schnell nach unten in die Deckung rutschen können.
Gears of War: E-Day | Official Gameplay Trailer
Quelle: The Coalition
Der erste Gameplay-Trailer zeigt vor allem den Beginn der Locust-Invasion in der Stadt Kalona.
Bei den kleineren Anpassungen erfreut die Tatsache, dass es möglich sein wird, auch größere Feinde, wie zum Beispiel Boomer, zu zersägen. Das Minispiel beim Nachladen kehrt hingegen zurück, die Anzeige wird nun aber besser in der Mitte des Bildschirms dargestellt, wobei jede Waffe ein etwas anderes Nachlade-Minispiel haben wird.
Laut Creative Director Matt Searcy wird die Kampagne über 14 Stunden in Anspruch nehmen und noch mehr Möglichkeiten zur Erkundung sowie Sammelobjekte bieten, was sie zum längsten Story-Teil in der Gears of War-Serie machen dürfte. Wir sollen aber angeblich immer noch eine lineare Kampagne erwarten. Wir werden sehen, ob es ein so lineares Abenteuer wie bei der ursprünglichen Trilogie wird oder ob der Einfluss von Gears 5 und dessen Fokus auf eine offene Welt überwiegt.
Das Gameplay können wir bisher noch nicht bewerten, aber es sieht schon jetzt so aus, als würde es grafisch und technisch einer der anspruchsvollsten Titel des Jahres 2026 werden. Das Spiel lockt nicht nur mit teilweise zerstörbaren Umgebungen, sondern auch mit großartiger Grafik, angeführt von realistischer Beleuchtung oder detaillierten Charaktermodellen. Für all das sorgt die Unreal Engine 5 und ihre Lumen-Technologie für Raytracing sowie Nanite für virtuelle Geometrie, die eine schrittweise Zerstörung von Gebäuden im Verlauf der Schießereien ermöglichen wird. Laut dem angesehenen Magazin Digital Foundry könnte Gears of War: E-Day das erste Spiel überhaupt sein, das das Potenzial der Unreal Engine 5 voll ausschöpft. In der Kampagne wird das Spiel in 4K-Auflösung und 60 fps laufen, im Multiplayer mit 120 fps.
Gears of War: E-Day | Official Gameplay Demo
Quelle: The Coalition
7 Minuten Gameplay aus dem Anfangsabschnitt.
Gears of War: E-Day knüpft nicht nur mit der Story-Kampagne an die Tradition der Serie an, sondern auch mit dem Fokus auf den Mehrspielermodus. Die Entwickler haben bisher noch keine vollständige Liste der Modi des Online-Multiplayers veröffentlicht, wir können jedoch mit Serienklassikern wie dem kompetitiven Versus und dem kooperativen Horde Siege rechnen, wobei Letzterer eine Evolution des beliebten Horde-Modus sein wird, in dem 12 Spieler, aufgeteilt in drei Vierer-Teams, sich gemeinsam in weitläufigen Leveln gegen Wellen von Locust verteidigen. Versus kehrt in der klassischen Form von 4-gegen-4-Teamkämpfen auf symmetrisch gestalteten Karten zurück. Die Entwickler deuten gleichzeitig die Präsenz weiterer bekannter Varianten an, wie King of the Hill, Guardian oder Team Deathmatch, und planen auch mit gewerteten (Ranked) Matches.
Traditionell darf auch der Koop-Modus nicht fehlen, der es zwei Spielern ermöglicht, im Splitscreen zu spielen, während es zum ersten Mal in der Serie möglich sein wird, online im Koop mit bis zu vier Spielern zu spielen.
Trailer und weitere Videos finden Sie auf dem YouTube-Kanal der Gears of War-Serie und Bildmaterial auf der Homepage des Spiels Gears of War: E-Day.
Für das Spiel Gears of War: E-Day sind derzeit keine Rezensionen oder Bewertungen verfügbar.
Wie bewertet die Welt?
Die Systemanforderungen der PC-Version von Gears of War: E-Day haben wir ausführlich in diesem Artikel vorgestellt.
|
|
Minimale Systemanforderungen | Empfohlene Systemanforderungen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Prozessor | AMD Ryzen 5 2600X | Intel i7‑6850K | i5‑10400 | AMD Ryzen 5 5600 | Intel i5-11600K |
| Grafikkarte | NVIDIA GeForce RTX 5050 | NVIDIA GeForce RTX 2060 | AMD Radeon RX 6600 | Radeon RX 9060 | Intel A580 | NVIDIA GeForce RTX 5060 | NVIDIA GeForce RTX 3060ti | AMD Radeon RX 6700 XT | Radeon RX 9060 XT | Intel B580 |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Arbeitsspeicher | 12 GB | 16 GB |
| Festplatte | 130 GB SSD | 130 GB SSD |
• Quelle: Steam (22. 7. 2026)
• Quellen: news.xbox.com, videogameschronicle.com, eigene