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Steam Frame – Alles, was Sie wissen müssen

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• Autor: Filip Němec

Valve hat den Nachfolger seines Valve Index VR-Headsets vorgestellt. Das neue Produkt mit dem Namen Steam Frame wird Anfang 2026 auf den Markt kommen und im Vergleich zur Konkurrenz eine interessante Leistung sowie einige technologische Neuerungen bieten. In diesem Artikel finden Sie alles, was Sie über das Steam Frame Virtual-Reality-Headset wissen müssen.

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(Update): Neue Informationen zur Abwärtskompatibilität mit SteamVR-Headsets und Multimedien hinzugefügt.

Steam Frame; screenshot: cover

Quelle: Valve

Steam Frame: Alles, was Sie wissen müssen – INHALTSVERZEICHNIS

Steam Frame: Erscheinungsdatum, Preis und Modelle

Das VR-Headset Steam Frame kommt Anfang 2026 auf den Markt. Es wurde offiziell am 12. November 2025 von Valve vorgestellt.

Der genaue Preis wurde noch nicht bekannt gegeben, aber Valve hat dem Magazin Road to VR verraten, dass er niedriger sein soll als der ihres vorherigen VR-Headsets Valve Index. Dieses kostete allein 500 US-Dollar bzw. 1.099 US-Dollar für das gesamte Set einschließlich Kameras und anderem Zubehör (keine der Varianten wird derzeit noch verkauft). Es stellt sich also die Frage, ob Valve sich auf die Einzelversion bezieht, was eine recht positive Nachricht wäre, oder auf das komplette Set für 1.099 US-Dollar, was wiederum Raum für einen höheren Preis lassen würde.

Steam Frame wird in zwei Varianten je nach Speicherkapazität angeboten: in der Basisversion mit 256 GB und in der teureren Version mit 1 TB Festplatte, wobei beide Varianten über einen microSD-Kartensteckplatz erweiterbar sind.

Steam Frame - Official Valve Announcement

Quelle: UploadVR

Steam Frame: Spiele

Da es sich um ein Headset direkt von Valve, dem Betreiber der Vertriebsplattform Steam, handelt, wird das Headset mit allen Spielen von Steam kompatibel sein, wobei einer der Hauptvorteile des Steam Frame VR-Headsets seine Vielseitigkeit sein soll – es kann nämlich nicht nur reine VR-Titel, sondern auch normale „2D“-Spiele von Steam wiedergeben.

Das Headset ermöglicht dies auf zwei Arten: Entweder laufen die Spiele dank eines leistungsstarken ARM-Chips und spezieller Emulationsschichten direkt auf dem Steam Frame selbst, oder sie können mit dem mitgelieferten Wireless-Adapter von einem leistungsstarken PC gestreamt werden. So können Sie Ihre gesamte Steam-Bibliothek nutzen, also sowohl VR-Titel als auch herkömmliche PC-Spiele, ohne ständig zwischen den Geräten wechseln zu müssen.

Auf dem Steam Frame können Sie natürlich die derzeit besten VR-Titel spielen, wie zum Beispiel Beat Saber, Half-Life: Alyx, Batman: Arkham Shadow, Metro Awakening, Resident Evil 7, Asgard's Wrath 2 und andere. Wenn Sie an weiteren großartigen VR-Titeln interessiert sind, schauen Sie sich unsere Auswahl der besten VR-Spiele an. 

Andere Plattformen können Probleme haben

Eine Einschränkung wird Steam Frame jedoch wahrscheinlich bei der Nutzung anderer Vertriebs- oder Streaming-Plattformen haben, wie beispielsweise Game Pass, das beispielsweise auf den konkurrierenden VR-Headsets Meta Quest über den Streaming-Dienst Xbox Cloud Gaming funktioniert. Ungewiss ist bislang auch die Unterstützung weiterer Streaming-Dienste wie GeForce Now. Offizielle Informationen hierzu liegen uns bislang nicht vor.

Steam Frame: Technische Spezifikationen

Steam Frame wird von einem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Chip angetrieben, der auf ARM-Architektur läuft, und verfügt über 16 GB LPDDR5X-Speicher. Für die Datenspeicherung haben Sie die Wahl zwischen Versionen mit 256 GB und 1 TB internem Speicher, der mit einer microSD-Karte erweitert werden kann.

Die Displays bestehen aus zwei LCD-Panels (für jedes Auge separat) mit einer Auflösung von 2160 × 2160 px pro Auge und unterstützen Bildwiederholraten von 72 Hz, 90 Hz, 120 Hz und bei ausgewählten Titeln sogar experimentell bis zu 144 Hz.

Für die Optik hat Valve „Pancake”-Linsen gewählt, die eine kompaktere Bauweise ermöglichen. Das Sichtfeld (FOV) beträgt ca. 110° und für die Verfolgung nutzt das Headset ein System mit vier externen Kameras, die sowohl die Position des Headsets als auch der Controller verfolgen. Im Gegensatz zum Vorgängermodell Valve Index benötigt das Headset somit keine externen Kameras mehr zur Positionsverfolgung, was bei heutigen Headsets jedoch bereits Standard ist.

Das Headset verfügt außerdem über zwei interne Kameras zur Verfolgung der Augenbewegungen (Eye-Tracking). Über die Eye-Tracking-Kameras läuft außerdem Foveated Streaming – eine Technologie, die eine höhere Bildqualität dorthin sendet, wo Sie gerade hinschauen, wodurch die Grafikverarbeitung von Spielen verbessert und deren Leistungs- und Reaktionsanforderungen reduziert werden. Foveated Streaming funktioniert jedoch nur, wenn Sie Steam Frame an Ihren Computer angeschlossen haben.

Der Akku hat eine Kapazität von 21,6 Wh, das Headset wird über USB-C aufgeladen und hält laut Valve bei voller eigenständiger Nutzung etwa eine Stunde, im Streaming-Modus vom PC ist die Laufzeit deutlich höher. Was das Gewicht betrifft, so wiegt das komplette Headset mit allen angeschlossenen Zubehörteilen 440 g. Der Ton wird über zwei in den Kopfbügel integrierte Lautsprecher wiedergegeben, und auch Mikrofone sind vorhanden. Steam Frame läuft unter dem Betriebssystem SteamOS.

Steam Frame; Screenshot: Design - Vorderansicht

Quelle: Valve

Steam Frame in der Vorderansicht.

Abwärtskompatibilität mit SteamVR

Valve arbeitet nach eigenen Angaben nicht an der Kompatibilität mit dem bisherigen SteamVR VR-Headset. Die SteamVR-Tracking-Stationen (auch als „Lighthouse“ bekannt) wurden jedoch angeblich für Modularität und Erweiterbarkeit entwickelt, sodass die Spieler und die Modding-Community selbst eigene Funktionen und Möglichkeiten entwickeln können, um diese Stationen auch für Steam Frame zu nutzen.

Die Valve Index-Controller von SteamVR sind nicht mit dem Steam Frame-Headset kompatibel, da sie für ihren Betrieb die Lighthouse-Tracking-Stationen benötigen. Einigen Spielern zufolge sollte es jedoch möglich sein, mit den Valve Index-Controllern auf Steam Frame zu spielen, wenn das Headset an einen Computer angeschlossen ist, der die Lighthouse-Stationen nutzt.

Umgekehrt wurde die Möglichkeit, mit den neuen Steam Frame-Controllern auf einem älteren SteamVR-Headset zu spielen, bisher nicht bestätigt, aber wahrscheinlich steht dem nichts im Wege, da die Steam Frame-Controller die gesamte SteamVR-Bibliothek unterstützen sollen.

Steam Frame: Vergleich mit Meta Quest 3

Der Hauptkonkurrent von Steam Frame wird Meta Quest 3 sein. Dieser übertrifft Steam Frame in seiner Leistung, denn das neue Produkt von Valve verfügt über einen neueren und damit leistungsstärkeren Chip sowie 16 GB RAM, während Meta Quest 3 nur 8 GB RAM hat.

Beide Headsets verfügen über ein LCD-Display mit nahezu identischer Auflösung (2160 × 2160 px beim Steam Frame und 2064 x 2208 px beim Quest 3). Auch das Sichtfeld von 110° ist identisch. Ähnlich verhält es sich mit der Bildwiederholfrequenz, bei der Steam Frame bis zu 144 Hz bietet, allerdings nur experimentell, sodass in der Praxis maximal mit einer Frequenz von 120 Hz zu rechnen ist, die auch Meta Quest 3 hat.

Auf der anderen Seite kann Quest 3 einen Vorteil beim sogenannten Farb-Passthrough haben, da Steam Frame nur monochromatischen (schwarz-weißen) Passthrough unterstützt. Dies ist zwar keine wesentliche Funktion, aber Passthrough wird in Fällen verwendet, in denen Sie Ihre Umgebung sehen müssen (z. B. beim Aufsetzen des Headsets oder beim Suchen von Controllern usw.) oder bei Spielen, die Augmented Reality nutzen. Meta Quest hat außerdem eine Akkulaufzeit von etwa 2 Stunden, während Steam Frame laut offiziellen Angaben nur eine Laufzeit von etwa einer Stunde haben wird.

Ein interessanter Unterschied zwischen den beiden Headsets ist ihre Konstruktion. Steam Frame verfügt über einen sogenannten „Core“-Modul, in dem sich alles von der Elektronik bis zu den Linsen befindet, während das Zubehör (Gurt, Lautsprecher und Kabel) an diesem Modul befestigt ist, was Reparaturen vereinfachen könnte. Nicht zuletzt ist Steam Frame als offenere Plattform konzipiert – es unterstützt die Emulation von x86-Spielen, Android-Anwendungen und das sogenannte Sideloading (Installation von Anwendungen auch aus inoffiziellen Quellen), was ihm eine größere Flexibilität verleiht als dem geschlosseneren Ökosystem von Quest.

Das wichtigste Vergleichselement wird natürlich der Preis sein, der jedoch im Falle von Steam Frame derzeit noch nicht bekannt ist.

Steam Frame; Screenshot: Vergleich mit Meta Quest 3

Quelle: Road to VR

Steam Frame und Meta Quest 3 von vorne

Steam Frame: Frame Controllers

Zum Lieferumfang des neuen VR-Headsets gehören auch neue Controller namens Steam Frame Controllers, die eine ähnliche Ergonomie und Anordnung der Tasten wie ein klassisches Gamepad haben: zwei Joysticks, ABXY-Tasten, D-Pad und Trigger.

Die Controller verwenden wie der neue Steam Controller 2 analoge Hebel mit magnetischer TMR-Technologie, die das Risiko von Drift und toten Winkeln deutlich verringert und im Gegenteil die Steuerungsgenauigkeit erhöhen soll. Auch eine kapazitive Fingerabtastung ist vorhanden, sodass die Controller erkennen, welche Finger Sie beispielsweise angehoben haben und in welcher Position sie sich befinden. Jeder Controller wird mit einer AA-Batterie betrieben, die für etwa 40 Stunden Spielzeit ausreichen sollte.

Steam Frame; Screenshot: Controller

Quelle: Valve

Steam Frame: PC Hardware-Anforderungen

Steam Frame ist ein sogenanntes Stand-alone-Headset, das für seinen Betrieb keine Verbindung zu einem Computer benötigt und völlig eigenständig funktioniert. Wenn Sie Steam Frame jedoch an einen Computer anschließen, nutzt das Headset dessen Leistung und bietet eine bessere Grafikverarbeitung sowie eine längere Akkulaufzeit.

Die Verbindung zum Computer erfolgt über einen 6-GHz-WLAN-Adapter, der eine möglichst stabile Übertragung gewährleisten und Konflikte mit anderen WLAN-Netzwerken im Raum vermeiden soll. Ein entscheidender technologischer Vorteil ist das Foveated Streaming – dank der Augenverfolgung weiß das Headset beispielsweise, welchen Teil der Szene Sie betrachten, und überträgt eine höhere Auflösung oder Qualität nur dort, wo es notwendig ist. Dies reduziert den Datenübertragungsbedarf und die Belastung des PCs erheblich.

Steam Frame: Medien und Apps

Steam Frame verfügt über einen integrierten Internetbrowser, mit dem Sie beispielsweise Streaming-Dienste wie Netflix und ähnliche nutzen können. Dank des Videoplayers kann es auch Videos oder Musik wiedergeben, die direkt in den Speicher des VR-Headsets aufgenommen wurden.

Eine alternative Lösung ist die Verbindung von Steam Frame mit einem PC, wodurch alles, was Sie auf Ihrem PC laufen haben, auf das Headset gespiegelt werden kann.

Da Steam Frame auf Linux SteamOS mit einer Android-Schicht namens Lepton läuft, können auch Android-Anwendungen auf dem Headset installiert werden.

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• Quellen: Steam


Steam Frame
VR Goggles for PC and self-operating, 144 Hz, Bluetooth and Wi-Fi connection, microphone
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Valve Steam Machine - Game Console Free delivery
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Valve Steam Machine
Game Console TV compatible - SSD 512 GB, 4K gaming support, black colour for TV - 512 GB SSD, 4K gaming, black
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Valve Steam Deck OLED Console 1TB - Game Console Free delivery
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Valve Steam Deck OLED Console 1TB
Game Console handheld - 7" OLED display, 1280×800, 90 Hz, luminance 1000 Nits, SSD 1024 GB, RAM 16 GB LPDDR5, no optical drive, weight 0.64 kg, black colour
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Valve Steam Deck Console 256GB
Game Console handheld - 7" IPS display, 1280×800, 60 Hz, luminance 400 Nits, SSD 256 GB, RAM 16 GB LPDDR5, no optical drive, weight 0.669 kg, black colour
519.90 €
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Order Code: steamdeck256
4.4 220×
Valve Steam Deck OLED Console 512GB
Game Console handheld - 7" OLED display, 1280×800, 90 Hz, luminance 1000 Nits, SSD 512 GB, AMD Ryzen 5 3580U, no optical drive, Czech menu available, weight 0.64 kg, black colour
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