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Sind Sie interessiert an Bewertungen und Rezensionen zu 34" ASUS TUF Gaming VG34VQL3A? Zu 4,8 haben wir bisher eine Bewertung von 5 Sternen von 29 Benutzern. Unten auf dieser Seite finden Sie die spezifischen Erfahrungen anderer Kunden mit 34" ASUS TUF Gaming VG34VQL3A. Wir freuen uns jedoch, wenn Sie uns nach dem Kauf eine Punktzahl zu 34" ASUS TUF Gaming VG34VQL3A schreiben.
Bewertet am 16.03.2026, Variante 34" ASUS TUF Gaming VG34VQL3A
Verifizierter Kauf - Bewertung über ein Vergleichsportal
Abmessungen
Ideale Krümmung
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Zbyněk, Jičín
Bewertet am 02.09.2025, Variante 34" ASUS TUF Gaming VG34VQL3A
Verifizierter Kauf
Vollkommen zufrieden
nichts
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Leoš, Pňovice
Bewertet am 11.06.2025, Variante 34" ASUS TUF Gaming VG34VQL3A
Verifizierter Kauf - Bewertung über ein Vergleichsportal
Schöne Farben, Reaktionszeit, guter Monitor für das Geld
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Richard, Písek
Bewertet am 05.01.2025, Variante 34" ASUS TUF Gaming VG34VQL3A
Verifizierter Kauf
Im Vergleich zu früheren relativ hochwertigen IPS-Monitoren hat dieses VA-Panel ein viel besseres Bild, vor allem aufgrund des hohen Kontrasts, der bis zu viermal höher ist als bei durchschnittlichen IPS-Monitoren. Der Kontrast hebt die Farben schön hervor, was ich im Vergleich zu den 130% sRGB-Abdeckung des ursprünglichen IPS nicht erwartet hatte. Zweitens: Bildwiederholfrequenz und Spiele. VA-Monitore haben bekanntermaßen eine langsamere Pixelreaktion als IPS-Monitore, was sie für Spiele schlechter geeignet macht. Aber im Vergleich zum vorherigen 75-Hz-Monitor ist dieser Monitor wie der Himmel auf Erden. Bei einer Einstellung von 165 Hz ist das Bild absolut flüssig. Ich habe den UFO-Test ausprobiert, und ich würde die Geister im Spiel kaum erkennen. Es ist nichts für Profi-CSka, aber für alles andere, einschließlich Rennspiele, ist es großartig. Damit komme ich zum Ultrabreitbandformat, das mir sehr viel Freude am Spiel bereitet hat. Und schließlich das Freesync-Unbehagen. Zugegeben, der Freesync-Bereich von 48 bis 165 Hz ist großartig, aber er funktioniert nur oberhalb von 60 Hz gut. Wenn im Spiel ein deutlicher Abfall unter 60 erfolgt, zeigt der Monitor ein leichtes Flackern. Am schlimmsten ist es bei 50 Hz, da flackert der Monitor ständig mit der Helligkeit und das ist sehr störend. Bei Spielen, bei denen meine FPS oft unter 60 Hz fallen, muss ich also leider Freesync ausschalten. Es ist nicht so schlimm und wenn ich Freesync ausschalte ist alles in Ordnung, aber ich musste es erwähnen und deshalb "nur" 4 Sterne. Insgesamt bin ich mit dem bisherigen IPS-Monitor zufrieden und würde mich beim nächsten Mal wieder für VA oder OLED entscheiden.
Super Kontrast, im Vergleich zu meinem vorherigen IPS-Monitor habe ich das Gefühl, dass ich HDR eingeschaltet habe
Schöne Farben und großes Format
Die Bildwiederholfrequenz von 165 Hz ist wirklich großartig, eine noch nie dagewesene Reaktion für ein VA-Panel, Rennspiele und FPS sind gleichzeitig flüssig
Einfache Menüsteuerung mit Joystick
USB-Hub im Display (2x USB 2.0 für Peripheriegeräte)
Sehr hochwertige HDMI- und DP-Kabel im Lieferumfang (ich habe noch keine Kabel mit zwei Ferritringen gesehen)
Völlig homogene Hintergrundbeleuchtung
kein Backlight-Bleeding wie bei IPS
Freesync, wenn die fps nicht wesentlich unter 60 Hz fallen
Schnelles Laden
Freesync verursacht Flackern um 50 fps (kann durch Deaktivieren von Freesync im Spiel behoben werden)
Ton - Damit meine ich nicht den Lautsprecher des Displays, sondern die Audioausgabe über die Buchse. Ich habe einen externen Lautsprecher, der an den Monitor angeschlossen ist, und ich muss hinzufügen, dass der Monitor eine Menge Rauschen in den Klang einbringt. Bei 50 % Lautstärke ist ein deutliches Rauschen in der Stille zu hören. (der vorherige Monitor hat dies nicht getan)
Es hat ein ziemliches Problem mit subtilen Farbverläufen
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Petr, Znojmo
Bewertet am 11.07.2024, Variante 34" ASUS TUF Gaming VG34VQL3A
Verifizierter Kauf
Es ist mein erster VA-Monitor. Daher weiß ich nicht, inwieweit die genannten Mängel allgemein für Gaming-Wide-VA-Monitore charakteristisch sind.
Gute FreeSync-Unterstützung (sogar „Premium“ bei FPS unterhalb der unteren Grenzen des VRR-Bereichs; „Pro“ – HDR habe ich nicht ausprobiert)
mein erster Ultra-Wide-Monitor und ich möchte keinen kleineren mehr; Großartig für die Arbeit (Programmierung), großartig mit jedem WM-Kacheln unter Linux, viel besser als zwei Monitore nebeneinander, die ich nie ertragen könnte
Die Krümmung ist super, wenn man aus ca. 75 cm Entfernung auf den Monitor blickt, hat jeder Punkt den gleichen Abstand zu den Augen und man kann alle Punkte anschauen, ohne den Fokus zu verändern – augenschonend
Tolle Vivid Pixels-Funktion im OSD, de facto Schärfung. Schon auf der ersten Stufe sieht es besser aus als die 95-prozentige Schärfung von FSR
Geisterbilder, Overshot-Artefakte durch Overdrive oder störende Bewegungsunschärfe selbst in dunklen Spielszenen sind mir bisher nicht aufgefallen, aber natürlich gibt es einen merklichen Unterschied zu IPS- und PLS-Monitoren, Hintergrundbewegungsunschärfe bei FPS-Spielen, wenn die Kamera schnell ist gedreht ist natürlich sichtbar, aber auch hier muss man den Bewegungsunschärfeeffekt in Spielen fast nicht einschalten: ), bei aktivierter Bewegungsunschärfe in Spielen gibt es keinen Unterschied im Ergebnis im Vergleich zu IPS. Ich schalte ELMB (Extreme Low Motion Blur) nicht ein – ich habe den Unterschied nicht bemerkt (aber ich habe auch nicht das Stroboskop der Hintergrundbeleuchtung bemerkt, vor dem das OSD beim Einschalten warnt) und ELMB erfordert die Aktivierung von VRR aus
Bequem beim Arbeiten mit dunklen Farbthemen bei schlechten Lichtverhältnissen oder in der Dunkelheit (ich habe dunkle Themen auf IPS- und PLS-Monitoren immer gehasst). Im Gegensatz dazu ist mein Lieblingsmodus mit geringer Helligkeit für die Arbeit mit hellen Themen aufgrund der konstanten Hintergrundbeleuchtung bei schwachen und dunklen Bedingungen unbrauchbar.
UWQHD allgemein: Dieser Monitor hat einen PPI, der dem von 24-Zoll-FHD-Monitoren sehr ähnlich ist (110 vs. 96). Ich musste also weder die Skalierung aktivieren noch die Schriftgröße ändern.
Die Schriftschärfe bei Vivid Pixels Level 1 ist großartig.
21:9 - Endlich Filme ohne schwarze Balken: )
Wenn Sie ein kostenloses Betriebssystem haben, sparen Sie für Netflix oder eine andere kommerzielle DRM-Streaming-Plattform, weil Sie wirklich keine FHD- oder auch nur HD-Filme ansehen möchten: (
An den Rändern des Monitors und insbesondere an der Unterseite gibt es einen Farbverlauf von 2-3 cm; Man kann sich daran gewöhnen, es ist beim Spielen nicht sichtbar, aber beim Arbeiten spürbar.
Bei aktiviertem VRR (FreeSync) und normaler Verwendung außerhalb von Spielen können manchmal bestimmte Hintergrundfarbkombinationen (z. B. grauer oder dunkler Farbverlauf) ändert ständig den Kontrast oder blinkt (z. B. maximierter Steam-Client oder Steam-Store-Website). Aber das ist nicht immer der Fall! Wenn es damit anfängt, schalte ich den VRR aus. Selbst in Spielen kommt es manchmal zu Flackern, wenn die FPS bei aktiviertem VRR deutlich niedriger als bei VSYNC ist und in dunkleren Szenen oder Farbverläufen (Nebel usw. ). etc.). Insgesamt ist das Gameplay großartig.
Gelegentliche automatische Kontraständerung, die nervig sein kann (meistens ist es in Ordnung, aber man kann es nicht ausschalten! ASCR (ASUS Smart Contrast Ratio ist ausgeschaltet, es vervielfacht nur diesen Effekt)
Bei einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz+ ohne VRR schaltet sich der Monitor manchmal aus oder wird schwarz (auch der Ton über DisplayPort ist unterbrochen). Dies geschieht häufig und ist unbrauchbar (mehrmals pro Minute). Bei eingeschaltetem VRR ist auch bei 180 Hz alles völlig in Ordnung. Getestet auf zwei GPUs (RX 6700 XT und 7900 XT, GPU- und CPU-Last spielen keine Rolle, getestet mit DisplayPort- und HDMI-Kabeln, die mit der GPU geliefert wurden, und anderen, die ich zu Hause habe).
Ohne Übertaktung (einschaltbar im OSD-Menü) kommt der Monitor nur mit 144 Hz zurecht. 160 und 180 Hz nur beim Übertakten. Beim Übertakten zeigt das OSD eine Warnung an, dass der Monitor flackern kann, das ist mir nicht aufgefallen, aber ich spiele mit max. 144 Hz.
Schon bei einem sehr kleinen Betrachtungswinkel verändert das Bild seine Eigenschaften, vor allem die Helligkeit (bzw. der Kontrast) und die Schärfe nehmen ab, beispielsweise bei 45° ist das schon deutlich spürbar.
Schwarz ist schlechter als bei meinem alten PLS-Monitor, das liegt an der Hintergrundbeleuchtung, die nicht ganz abgesenkt werden kann
Wenn Sie bei schwacher Helligkeit mit hellen Farbthemen {Schwarz auf Weiß/heller Hintergrund} arbeiten möchten, ist dies aufgrund der konstanten Hintergrundbeleuchtung und des geringen Kontrasts bei Null-Helligkeit unbrauchbar. Andererseits sind dunkle Farbthemen (z. B. Weiß auf Schwarz) sind großartig, viel besser als IPS-Panels, auch nach Einbruch der Dunkelheit)
UWQHD allgemein: Bedenken Sie, dass Sie ausreichend GPU-Leistung benötigen (7900 XT ist auf jeden Fall in Ordnung). 60 oder 75 Hz reichen für FPS-Spiele auf einem so breiten Monitor nicht aus, da sich die Punkte durch die schnelle horizontale Bewegung der Kamera über sehr große physische Entfernungen bewegen. 100 FPS sind in Ordnung
Es ist mein erster VA-Monitor. Daher weiß ich nicht, inwieweit die genannten Mängel allgemein für Gaming-Wide-VA-Monitore charakteristisch sind.
Ich habe 9.000 dafür bezahlt, heute werden die günstigsten UWQHD-Gaming-Monitore für 6.000 verkauft. Wenn ich heute kaufen würde, würde ich wahrscheinlich einen günstigeren für 6k kaufen (aber die Funktion mit lebendigen Pixeln ist bei diesem Monitor großartig).
UWQHD allgemein: Weit davon entfernt, dass alle Spiele Ultra-Wide unterstützen, liegt das Problem vor allem bei Spielen wie Strategiespielen, die feste Positionen von Bedienelementen an den Rändern des Monitors haben (z. B. Stellaris).
UWQHD allgemein: Ältere Spiele, die die Ultra-Wide-Auflösung überhaupt nicht unterstützen, lassen sich wahrscheinlich besser in einem Fenster spielen. Da aber, zumindest in Xorg unter Linux, FreeSync nicht funktioniert, wird Gamescope (von Valve) als Lösung verwendet.
UWQHD allgemein: Unter Linux (und jedem anderen kostenlosen Betriebssystem) werden Sie Netflix oder einen anderen kommerziellen Streaming-Dienst nicht dazu zwingen, Inhalte in einer höheren Auflösung als 1080p abzuspielen (einige Dienste sogar nur 720p), da keine DRM-Technologie wie HDCP oder Widevine L1 vorhanden ist Kostenlose Systeme, die eine vollständige Kontrolle darüber erfordern, was Ihr Computer tut, werden es wahrscheinlich auch nie sein.
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