Die PALIT GeForce RTX 5090 GameRock OC 32G Grafikkarte nutzt die NVIDIA Blackwell Architektur und verfügt über 32 GB GDDR7 Speicher mit einer Bandbreite von 1.792 GB/s. Die Karte arbeitet mit einer Boost-Frequenz von 2 527 MHz und enthält 2 1760 CUDA-Kerne. Die GameRock-Serie verfügt über das fortschrittliche TurboFan 4.0-Kühlsystem mit Verdunstungskammer und Verbund-Heatpipes, Chameleon-Panel mit ARGB Sync Evo-Unterstützung und Dual-BIOS-System, das den Wechsel zwischen Performance- und Silent-Modus ermöglicht.
GDDR7 / 32 GB
Arbeitsspeicher
1× 16-Pin-Anschluss
Zusätzliche Stromversorgung
Blackwell
Chip-Architektur
1.000 W
Empfohlene Netzteilleistung
Hauptmerkmale der PALIT GeForce RTX 5090 GameRock OC 32G Grafikkarte
32 GB GDDR7-Speicher mit einer Bandbreite von 1.792 GB/s für reibungslose Leistung bei anspruchsvollen Anwendungen
NVIDIA Blackwell Architektur mit 2 1760 CUDA Kernen und einer Boost-Frequenz von 2 527 MHz bietet hohe Spieleleistung
Das TurboFan 4.0-Kühlsystem mit Verdunstungskammer und Wärmerohren aus Verbundwerkstoff sorgt für eine optimale Temperaturkontrolle mit 33 % mehr Effizienz
Chameleon-Panel mit dynamischer Farbverschiebung und ARGB Sync Evo-Unterstützung
Raytracing-Cores der vierten Generation und Tensor-Cores der fünften Generation ermöglichen fotorealistische Grafik mit NVIDIA DLSS 4
NVIDIA Reflex 2 mit Frame Warp Technologie reduziert die Reaktionszeit in kompetitiven Spielen drastisch
Dual BIOS mit Performance Mode und Silent Mode bietet flexible Leistungs- und Geräuscheinstellungen
TurboFan 4.0 Kühl- und Verdunstungskammer
Das Kühlsystem nutzt die TurboFan 4.0-Technologie, um den Luftstrom zu optimieren und eine effiziente Kühlung der Komponenten zu gewährleisten. Stabilisierende Querruder leiten den Luftstrom zum Kühler, während Rillen auf der Rückseite der Flügel den Luftwiderstand und die Geräuschentwicklung reduzieren. Verbundwärmerohre in Kombination mit einer Verdampfungskammer verteilen die Wärme gleichmäßig und erhöhen die Kühleffizienz.
NVIDIA Technologie und KI-Funktionen
Die Blackwell-Architektur mit Raytracing-Cores der vierten Generation und Tensor-Cores der fünften Generation ermöglicht fotorealistische Darstellungen mit vollständigem Raytracing und revolutionärem neuronalen Rendering. NVIDIA DLSS 4 und Reflex 2 mit Frame Warp Technologie sorgen für extrem niedrige Reaktionszeiten und flüssige Spiele. Der NVIDIA Encoder der neunten Generation bietet Content-Erstellern beschleunigte Videoexporte und KI-Effekte in führenden Kreativanwendungen. RTX Video Super Resolution verbessert die Detailgenauigkeit und entfernt Artefakte für hohe 4K-Qualität in Browsern. Mit dem Dual-BIOS können Sie zwischen dem Performance-Modus für maximale Leistung und dem Silent-Modus für einen leiseren Betrieb wechseln. Die Lüfter bleiben bei leichteren Aufgaben ausgeschaltet und werden nur aktiviert, wenn die GPU-Temperatur um die 60 °C liegt oder wenn die TGP 150 W übersteigt.
Konstruktion und Beleuchtungssystem
Die Grafikkarte ist mit einem Chameleon-Panel mit variablem Farbeffekt ausgestattet, das die Farbtöne je nach Betrachtungswinkel ändert. Dank der Unterstützung von ARGB Sync Evo kann die Beleuchtung problemlos mit anderen Systemkomponenten synchronisiert werden. Die Konstruktion der Karte umfasst einen soliden Druckgussrahmen mit abgerundeten Kanten, um die mechanische Haltbarkeit zu erhöhen und ein Verziehen der Karte zu verhindern. Eine höhenverstellbare VGA-Halterung ist im Lieferumfang enthalten, um zusätzlichen Halt zu bieten und die Belastung des Erweiterungssteckplatzes zu verringern.
Packungsinhalt
Monitoranschlüsse: DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b
Abmessungen: 331,9 × 70,4 × 150 mm
Besondere Merkmale: GeForce VR-Ready
GeForce RTX Grafikkarten der Serie 50
Die perfekte Plattform für Gamer und Kreative
Tensor-Kerne der 5. Generation Maximale KI-Leistung mit FP4-Unterstützung und DLSS 4 für höhere Bildraten, bessere Bildqualität und geringere Latenz
Neue Streaming-Multiprozessoren Speziell optimiert für neuronale Shader – ideal für anspruchsvolle KI- und Grafikprozesse
RT-Kerne der 4. Generation Entwickelt für komplexe Mega-Geometry-Szenen und realistischen Raytracing in Kinoqualität
Premium-GPU
Basierend auf der leistungsstarken NVIDIA Blackwell-Architektur
KI-optimierte Grafik und Performance
NVIDIA DLSS 4 mit Multi Frame Generation sorgt für höhere FPS, reduzierte Latenz und verbesserte Bildqualität
Reaktionsgeschwindigkeit, die Spiele gewinnt
NVIDIA Reflex 2 mit Frame Warp für blitzschnelle Reaktion und präzises Zielen
Beeindruckende Grafiktreue
Vollständiges Raytracing mit neuronalem Rendering
Digitale Menschen & KI-Assistenten
NVIDIA ACE ermöglicht lebensechte Charaktere und intelligente Interaktion
Kreativität auf Höchstgeschwindigkeit
NVIDIA Studio Tools & Technologien beschleunigen Video-Editing, 3D-Design und mehr
Verbesserter Sound und Video durch KI
NVIDIA Broadcast und der Encoder der 9. Generation optimieren Streams und Inhalte intelligent
Leistung und Zuverlässigkeit
Die NVIDIA App mit Game Ready- und Studio-Treibern bietet stabile, sofort einsatzbereite Performance
Dabei handelt es sich um den Verwendungszweck der Grafikkarte. Eine Büro- und Multimedia-Grafikkarte hat andere Parameter als eine Grafikkarte für professionelle Anwender oder für Gamer.
Die Busbreite gibt an, wie viele Daten vom Grafikspeicher in den Grafikchip (CPU) während eines Takts gelangen. In der Regel beträgt diese 64, 128 oder 192 Bit, bei den leistungsstärkeren Modellen 256/384 Bit. Ein breiterer Bus beschleunigt wesentlich den Zugriff des GPU zu den Daten, genau wie eine höhere Frequenz des Grafikspeichers.
Für analoge Signale werden VGA-Anschlüsse, für digitale DVI oder HDMI und DisplayPorts (DP) verwendet. Digitale Schnittstellen liefern eine höhere Auflösung (bis zu 4K) und ein besseres Bild....
Die Anzahl der Videoausgänge bezieht sich auf die Anzahl der physischen Videoanschlüsse (HDMI, DisplayPort, DVI, VGA, USB-C Alt-Mode...), die auf der Grafikkarte vorhanden sind.
Gibt an, wie viele separate Monitore gleichzeitig an die Karte angeschlossen werden können. Die Grenze wird von den internen Anzeigeeinheiten des Chips und dem Datendurchsatz der Ausgänge bestimmt.
DirectX vereinigt die Multimedia-APIs von Microsoft (Direct3D, Direct2D, XAudio2, XInput) für Windows und Xbox. Das neueste Low-Level DirectX 12/12 Ultimate fügt Raytracing, Mesh-Shader, VRS und Sampler-Feedback hinzu.
OpenGL ist eine bewährte plattformübergreifende Grafik-API, die als universelle Sprache zwischen Anwendungen und GPUs dient. Obwohl Spiele heute Vulkan oder DirectX wählen, bleibt es ein wichtiger Standard in professionellen CAD- und 3D-Anwendungen.
TDP (Thermal Design Power) wird in Watt angegeben und stellt die maximal mögliche thermische Leistung, die die Kühlung der Grafikkarte ableiten muss. Dieser Wert gibt eine ungefähre Vorstellung...
Für die Grafikkarten mit einer kleinen Leistungsaufnahme reicht die Stromversorgung über den PCI-Express-Steckplatz aus. Die leistungsstärkeren Modelle mit einem größeren Energieverbrauch...
Um die Computerleistung voll ausschöpfen zu können, sollte man ein ausreichend leistungsstarkes Netzteil haben. Der Wert wird in Watt angegeben und stellt die empfohlene Leistung des Netzteils...
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