Ubisoft
Ubisoft – Experten für Spiele, nicht nur in offenen Welten
Ubisoft Entertainment ist ein französischer Spieleentwickler und -publisher. Das Unternehmen wurde 1986 von den fünf Guillemot-Brüdern gegründet, die schon in den ersten Jahren begannen, Spiele unter anderem für Electronic Arts oder Sierra On-Line (Half-Life) zu veröffentlichen. Bald expandierte Ubisoft auch auf internationale Märkte und begann Anfang der 1990er Jahre mit der Entwicklung eigener Spiele. Zu den bekanntesten Marken gehören die Action-Adventure-Reihen Assassin’s Creed und Far Cry sowie die rundenbasierte Strategieserie Heroes of Might and Magic.
Assassin’s Creed folgt den Spuren der Assassinen und Templer
Die Action-Adventure-Reihe Assassin’s Creed erzählt über eine weit verzweigte Handlung hinweg vom uralten Konflikt zwischen Assassinen und Templern. Die einzelnen Teile springen dabei mutig von einer historischen Epoche zur nächsten – etwa in die Zeit der italienischen Renaissance (Brotherhood und Revelations), in die Karibik des 18. Jahrhunderts (Black Flag und Rogue) oder ins alte Ägypten (Origins). Assassin’s Creed zeichnet sich durch detailreiche, offene Welten aus, und sein Ruhm hat auch die Filmindustrie erreicht – die Reihe diente als Vorlage für den gleichnamigen Kinofilm.
Far Cry kombiniert offene Welt und Action
Exotische Schauplätze, beeindruckende Natur und die moderne Zivilisation in weiter Ferne – so beginnen fast alle Teile der Actionreihe Far Cry. Auch wenn jede Episode eine eigenständige Geschichte erzählt, bleibt das Grundprinzip gleich: Man steht einem gefährlichen Psychopathen gegenüber, der ausgeschaltet werden muss. Genau wie Assassin’s Creed spielt auch Far Cry in einer offenen Welt (mit Ausnahme von Far Cry 1), die frei erkundet werden kann.
Heroes of Might and Magic – eine Legende unter den rundenbasierten Strategiespielen
Für viele Spieler ist die Reihe Heroes of Might and Magic (HoMaM) das Beste, was es im Bereich der rundenbasierten Strategiespiele gibt – besonders, wenn man gerne geheimnisvolle Winkel fantastischer Welten erkundet und dabei Helden mit gewaltigen Armeen befehligt. Das Spiel richtet sich sowohl an Einzelspieler-Abenteurer als auch an Fans des Mehrspielermodus. Jeder Teil bietet mehrere Einzelspieler-Kampagnen und kann zudem mit dem sogenannten Hot-Seat-Multiplayer punkten. Fans betrachten bis heute Heroes of Might and Magic III aus dem Jahr 1999 als den besten Teil der Serie.
Tom Clancy in der Welt der Videospiele
Ubisoft nutzt häufig die Lizenz des Schriftstellers Tom Clancy und veröffentlicht zahlreiche taktische Actionspiele unter seinem Namen – auch wenn der Autor selbst nur wenig mit deren Entwicklung zu tun hatte. Die älteste Reihe ist Rainbow Six, ein taktischer Ego-Shooter, der sich meist in geschlossenen Umgebungen abspielt. Im Gegensatz dazu bietet die Ghost-Recon-Serie auch eine Third-Person-Perspektive und zeichnet sich vor allem durch weitläufige, offene Areale aus. Zur Lizenz gehört außerdem der Online-Third-Person-Taktik-Shooter The Division.
Ubisoft und seine weiteren Titel
Das Portfolio des Spielegiganten Ubisoft umfasst viele weitere beliebte Marken. Nicht zu vergessen sind das urbane Actionspiel Watch Dogs, das ebenfalls in einer offenen Welt spielt, die Tanzspielreihe Just Dance sowie das Hack-and-Slash-Kampfspiel For Honor. Fans der Serie South Park können dank Ubisoft ihre frechen, humorvollen Abenteuer voller schrägem Witz in der gleichnamigen Videospielreihe erleben – schon die Titel der beiden Teile sind legendär: The Fractured But Whole und The Stick of Truth.
Das Gaming-Imperium von Ubisoft
Nach dem Vorbild anderer großer Publisher baut Ubisoft sein eigenes Videospielimperium auf und besitzt zahlreiche Studios auf der ganzen Welt. Zu den bedeutendsten gehören Ubisoft Milan (Mario + Rabbids Kingdom Battle), Ubisoft Singapore (mehrere Teile der Assassin’s-Creed-Reihe) und Ubisoft Toronto (Far Cry 4 und mehrere Splinter-Cell-Titel). Außerdem hat Ubisoft den Dienst Uplay ins Leben gerufen, der Besitzern von Ubisoft-Spielen exklusiven Inhalt, Tipps und weitere Services bietet.

