Das Farbmodell ist ein Farbbereich, der die Grundfarben verwendet und deren Verbindung in eine resultierende Farbe.
Die Farbdarstellung auf Monitoren oder Projektoren erfolgt mittels RGB – einer Kombination aus Rot, Grün und Blau (bei Wellenlängen von 630, 530 und 450 nm) – um ein breites Farbspektrum wiederzugeben. Jede dargestellte Farbe hängt von der Intensität dieser drei Grundfarben ab und wird entweder in Prozent oder in Bit angegeben. Bei einem 8-Bit-RGB-Ausgangssignal einer PC-Grafikkarte liegt der Wertebereich dieser Farbkomponenten typischerweise zwischen 0 und 255, bei speziellen Bearbeitungskarten reicht ein begrenzter Bereich von 16 bis 235 aus. Das RGB-Modell lässt sich als Würfel darstellen, dessen vertikale Kanten die Intensität der Grundfarben symbolisieren. Jeder Punkt innerhalb dieses Würfels steht für eine bestimmte Farbkombination, die durch Koordinaten beschrieben wird.
Für Video- oder Digitalfotos wird hingegen das YCbCr-Kodierungsverfahren verwendet. Die Farbpixel werden hier durch drei grundlegende Farbkomponenten beschrieben: Helligkeit (Y), Cb-Differenzkomponente (Blauanteil, BY) und Cr-Differenzkomponente (Rotanteil, RY). YCbCr ist kein absolutes Farbmodell; die tatsächliche Farbdarstellung hängt von der jeweils verwendeten RGB-Zusammensetzung im Signal ab.